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Manette en main

Manette en main – Emission no37 (L’art de The Last of Us)

micManette en maintoday03/05/2025

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    Manette en main - Emission no37 (L'art de The Last of Us) Manette en main


Bienvenue dans cette émission dédiée à The Last of Us, une œuvre qui a redéfini l’art du jeu vidéo.

Nous plongerons dans la genèse du projet, dans un contexte où la narration prenait une place de plus en plus centrale dans le médium.
À travers Naughty Dog, nous découvrirons comment l’équilibre entre gameplay et récit est devenu leur signature.
Nous reviendrons sur la naissance de l’idée, façonnée par Neil Druckmann, entre influences personnelles et inspirations cinématographiques.
De l’importance du duo Joel/Ellie à l’évolution du projet initial, rien n’a été laissé au hasard.

Nous explorerons également la dimension tragique du jeu, héritée d’œuvres comme La Route ou Les Fils de l’homme.
Les environnements, construits comme des personnages silencieux, traduisent la beauté d’un monde abandonné.
Nous verrons comment la musique de Gustavo Santaolalla, minimaliste et poignante, devient l’âme sonore du jeu.

Nous parlerons aussi du sound design, subtil et stratégique, qui transforme chaque son en outil de survie.
Les infectés, loin des clichés zombiesques, seront analysés comme une métaphore de la décomposition de la société.
Nous évoquerons enfin le travail de motion capture, véritable prouesse technique au service de l’émotion brute.

Au fil des épisodes, nous décrypterons comment chaque détail visuel, sonore et narratif sert l’immersion totale du joueur.
Ce podcast est une invitation à voir The Last of Us non seulement comme un jeu, mais comme une œuvre d’art à part entière.
Un monde dévasté, une humanité vacillante, et au cœur de tout, une histoire profondément humaine.
Bienvenue dans « L’art de The Last of Us ».

Durée : 52’12

Première diffusion le 03/05/2025


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